德兴市论坛

首页 » 常识 » 问答 » 仅Taptap就近百万安装量这款游戏它
TUhjnbcbe - 2023/9/28 17:00:00

将将将将(高级进场音乐)

大家好,这里是路人游戏局,我是你们熟悉的老张!!!(破音~)

今天给大家带来的游戏就是这一位——《超级幻影猫2》

初印象

在看宣传视频时(没有声音,因为看的时候不方便~)我不仅想到了,猫版的马里奥(我也不知道,为什么想起了让人抓狂的喵里奥??),可能初次印象就是及结合了他们的元素吧。

以及传达给我的,让我想吐槽的,英雄救美的剧情(其实不是情侣,是兄妹!!!祝天下有情人终成兄妹!!)

《超级幻影猫2》虽然是一款动作冒险游戏,但是真的一点都不难上手。我没骗你!试一下你就知道了!!!(真诚的目光.jpg)

基础玩法

游戏一开始就是主角和妹妹的剧情,喜闻乐见妹妹被抓走了然后就开始拯救妹妹的旅途~(这就很尴尬,我还以为是情侣)

游戏模式类似于管道工的游戏模式,左右键操作角色移动,控制我们的角色跳跃旋转越过障碍,踩在怪物的头上可以清理怪物。

但是这款游戏里面并不是所有的怪物都会攻击我们,还会有些怪物对我们有帮助,帮助我们跳的更高的但小怪。。。

特殊模式

游戏虽然是冒险闯关的模式,但是也不缺少解密的趣味性,如果你是强迫症患者那你一定要来试试看这款游戏,游戏中每关都有许多金币可以供我们收集。

同时还有隐藏的通道地图我们可以进入得到丰厚的奖励~

游戏除了日常的闯关还会有个特殊模式,根据不同的角色给予的任务我们根据要求完成闯关,也可以说相当于支线任务模式~

这个游戏还有个不得不说的就是游戏的角色非常的多,总共20只小猫可以使用,每个角色都有不同的技能,游戏角色我们可以通过看角色碎片获得,积攒一定的数量就可以合成英雄了。

游戏中如果我们正在冒险中死亡已可以通过药水复活,药水并不是氪金道具大家注意,药水可以我们自己制作获得,没错游戏在冒险闯关模式中还加入了建筑炼金模式,所以使得这个游戏的游戏性也大大的提升~

HelloKitty模式

另外,游戏中还有其他模式,有个HelloKitty的模式,没错头上绑着蝴蝶结那只小猫,可这像是个番外模式和主线没什么关系,不过大家也可以去体验一下~

游戏内能收集到的货币可以用于扭蛋,扭蛋可以进行初级和高级扭蛋,可以从中获得服装碎片。在关卡中收集全部宝箱可以获得该关卡专属服饰,根据喵喵需要可以更换服饰提升好感度。嗯,有些衣服还是挺好看的。

和救妹妹不同,Kitty模式不仅游戏货币不同,妹妹中的小精灵剧情包括各种技能是没有的,是一款单纯的横版闯关休闲游。主角也只有Kitty一只,和主线中可以切换各种人物是不同的。

与马里奥的关系

或许,许多人愿意把它和马里奥相比,就简单谈一下它和马里奥的关系。(马里奥对我们的影响太大,面对这种类型游戏时,总会带入进去)

《超级马里奥》倾向于水平探索,而《超级幻影猫2》侧重于四方向探索。从关卡设计出发,《超级幻影猫2》在纵向和横向上都有做文章。

这种设定,让本作从“类马里奥”的桎梏中走出来,但同时也会面临一个问题:四方向探索使得游戏在设计上不得不采用镜头跟随的方式。

而对于一款跳跃类游戏,镜头跟随很容易因为跳跃动作导致画面出现晃动感,给玩家带来不适。

从实际体验来看,《超级幻影猫2》的镜头优化做得不错,这种晃动还算在可接受的范围内。

付费形式

付费形式上《超级幻影猫2》是一款免费游戏。

国内玩家已经踩过许多所谓“免费游戏”的深坑,但《超级幻影猫2》在付费设计上同样称得上“清流”——游戏中不会有疯狂的弹窗广告和充值提示,付费用途多是急性子玩家用来购买体力能量,并无过多消耗。

另外,《超级幻影猫2》的城镇系统还可通过游戏币生产生命药剂、宝箱钥匙等道具,对于一般的休闲玩家而言,零氪不存在任何问题的。

氪金程度

现在的手游更多趋向于对抗化或者说是氪氪氪肝肝肝,个人观点:手游更多的是向娱乐化靠拢,也就是打磨时间方面发展,而不是竞技方面发展(面向大众)。超级幻影猫2在这方面做的很优秀!

1.游戏定位决定你氪金的必要性。大多时候基本都是随便玩玩,开心一下,没必要购买太多道具。毕竟还是为了娱乐而不是像一些多人游戏,为的是人与人的差距与对抗(收集强迫症土豪请自行跳过)

2.游戏本身也没有逼你强氪。不存在劳资充钱就天下第一的错觉,因为你没发现这是个单机游戏么(机智.jpg)

虽然说是这样说但是还是建议稍微氪一点,毕竟做游戏嘛,还是免费游戏,和买断游戏收益的时间点不同。

还是要靠玩家们后续氪金,可以氪个无广告+无限体力(¥6),就和别的游戏首冲一样,关键是更迭换代不是那么重。

BGM

背景音乐给人一种简单欢快的节奏,每个背景乐让人听着很舒心。而且跟界面和操作节奏上融合的很好,听着就感觉停不下来。

音效做得也很细腻,不管是划入、点击都区分,节奏感强,最让我受不了的是,每次失败那音效,跟小时候玩红白机经常听到失败的音效很像。

操作

游戏中主要是对隐藏事件的热衷,操作轻松上手,看着简单的操作,其实可以虐到你的小宇宙爆发。不过加入了各种幻影力量就变得有趣多了。

目前为止救妹妹剧情是以各种幻影力量为穿插的游戏,藤蔓,闪现,目前为止就玩到2-4,其中除了森林前几关几乎没关都有幻影力量的出现。

游戏体验

不得不说,我是体验怕了,跳出坑我才明白这游戏的魅力所在。欢快的节奏、简单的操作、萌萌的画风。。让你魔性的执着下去。

界面剧情

看着是老旧的像素风,但加上浓厚的色彩。愣是戳中了心中的萌点。各个章节、主题的界面切换也是有着不同的背景,色彩的渐入看着很养眼。

剧情听说跟第一部是有连接的,从妹妹被抓,到一路追一路跑,显得是有点老套,但不影响萌点,反正这次被坑了,才爬起来,我是坚决不会这么快再跳另一个的。

由于剧情,每一个小关卡都是满满地充实,每一个关卡与前一个关卡的对比,我能从中感觉到一种独特的新意。

其中任意一个关卡,都有一些小惊喜,有时候我看到一个独特机关,一个特殊细节,就会有一种“这也太大胆了”,“好厉害啊有些虽然玩家自己也可以想到这种创意,但能真的制作出来,还很有趣,制作组还真没有夸夸其谈”的感觉。

今天文章就到这里了,以后还会有更多推荐,希望大家多多支持我们路人游戏局!!谢谢大家了!!!

1
查看完整版本: 仅Taptap就近百万安装量这款游戏它