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魔兽世界教你玩转怀旧服系列之如何叱咤 [复制链接]

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一,前言

说到怀旧服我们就不得不提曾经让暴雪引以为傲的三大战场:战歌峡谷,阿拉希盆地和奥特兰克山谷。这三个战场每一个都是那么经典,以至于多年以来玩家们对它们赞不绝口,甚至在一些特殊的场合还用到了被誉为“兵学圣典”的孙子兵法。

二,战歌峡谷

战歌峡谷依附的背景是在卡利姆多贫瘠之地以北的灰谷,这片土地曾经是暗夜精灵的居所,不过遭到了兽人*队的无情开采,所以战事一度紧张。联盟和部落都可以在这个地图上找到进入战场的传送门或者直接点击*官进行队列等待。进入战场以后我们需要采集三面对方的旗帜,谁先抢3成功谁就获得最后的胜利。这个战场的定位是一个10人战场,可是在一场势均力敌的较量中,要赢得胜利并不简单。首先我们需要一个旗手,也就是携带对方旗子的人,这个人最好是以下职业:小德,法师,然后是盗贼。因为这三个职业都有非常优秀的控制和反控制技能,特别是小德,大家都知道它几乎不吃减速效果,而且在旅行形态可以获得额外的移动速度加成。当然萨满也可以变狼不过在60年代萨满可没有任何解除控制的技能,所以法师和盗贼都比萨满更优秀,更可靠。

然后,我们的队伍最好有两个左右的治疗,因为旗手在扛旗的过程中难免会被对手攻击,己方的护旗就变得非常重要,法师多用冰环用吹风和暴风雪来延缓敌人的移动速度,猎人多放冰霜陷阱。最后需要说明一点,任何扛旗的职业都不能涉及无敌和失去目标的技能,比如冰箱,比如消失、假死,就算药物造成的无敌效果也不可以,但是解除移动控制的技能却可以,自由行的药剂和地精火箭靴在这个战场中可是明星装备。

三,阿拉希盆地

阿拉希盆地战场顾名思义坐落在阿拉希高地,今天我们争霸艾泽拉斯的前线战役又一次涉及到这块领域是不是一种缘分?阿拉希战场是一次资源的争夺战,交战的两边都会竭尽所能的去开旗以获得更多的资源点,资源点分别是:兽栏,伐木场,铁匠铺,农场和矿洞。这些资源点都会为己方提供资源,谁先到达点资源谁就获胜。一般来说大家都会守二抢三,但是一些比较厉害的队伍都会去争取四点甚至五点。这种队伍老外一般叫它premade,也就是我们口中经常提到的国家队。进入国家队去完成一些战场的胜利是比较轻松,可是在国服的战场机制中任何以团队形势进行队列的总会有优先权去碰到另一只团队,既国家队VS国家队,不用多说这将是一场耗时耗力的鏖战,而胜利的关键在于守旗和攻旗,这里推荐一些装备和药剂如:侏儒洗脑帽,铁皮手雷,缩小药剂,在适当的时机使用会起到意想不到的效果。

四,奥特兰克山谷

奥特兰克山谷简称奥山,或者大奥,是60年代著名的40人战场,进入战场的等级要求至少是50级。我们先来说说奥山的背景,它源于雷矛远征队的一次探险,照理说奥山一直以来都是兽人霜狼氏族的家园,但是雷矛的探险却破坏了这里的环境,让这里的土著民受到了极大的威胁,所以一次水火不容的战斗开始了。奥山的战斗模式非常特别,在最初的魔兽世界版本中,交战的双方通过攻击占据对手的战略点来获取荣誉,但是暴雪很快就发现单纯的攻占据点很难在一个可控的时间内结束战斗,于是当年就出现了6小时奥山,24小时奥山,甚至我见过最多的有6天奥山。

所以后来暴雪把战斗的胜利转变成了资源点的消耗,谁先耗尽资源点谁就先输。我们可以通过击杀对方的玩家和烧毁箭塔碉堡等方式来减少敌人的资源。当然奥山为什么被称作经典中的经典是因为它狭长的战线非常容易指挥出一些经典的战斗,比如声东击西,比如欲擒故纵,比如明修栈道暗度陈仓都可以被一一实现,这里不得不赞叹中国兵法之无穷魅力啊。

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